Verlagsprogramm
Produktdetails
168 Seiten, mit zahlreichen Abbildungen, 14,4 x 21 cm, kartoniertISBN
978-3-503-17796-7Erscheinungstermin
25. April 2018Programmbereich
Management und WirtschaftReihe / Gesamtwerk
Edition Stiftung&Sponsoring, Band 1Downloads
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Zahlungsweise
Rechnung, Kreditkarte (VISA, MasterCard, American Express), SEPA-LastschriftWie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Prägnant und mit viel Praxis-Know-how zeigt Hans Fleisch,
- was es mit Gamification auf sich hat,
- wie und warum ein „Gameful Design“ funktioniert und
- wie die Methode organisationsspezifisch ausgestaltet werden kann.
Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht „die Welt retten“, aber erheblich dazu beitragen.
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